Mickaël Bel article. Je vois l'avantage d'acheter une parcelle avec des MANA, mais y a t-il un intérêt à les Holder ? Répondre · Il y a 3 ans Thomas G. Bonjour Mickaël, Au final, les parcelles (LAND) sont des tokens ERC-721 dont la valeur est cotée seulement en MANA. Par extension, si vous pensez que ce projet est viable et durable, le token LAND à autant d'intérêt à être hold qu'un autre token. De la même manière que tout token, les parcelles peuvent gagner ou perdre de la valeur. Répondre · Il y a 3 ans Lucas E. Salut Mickaël, Si tu veux mon avis : - MANA = intermédiaire d'échange = potentiel spéculatif limité - LAND = actif immobilier numérique = potentiel spéculatif illimité A+ Répondre · Il y a 3 ans
Thomas G. Bonjour Mickaël, Au final, les parcelles (LAND) sont des tokens ERC-721 dont la valeur est cotée seulement en MANA. Par extension, si vous pensez que ce projet est viable et durable, le token LAND à autant d'intérêt à être hold qu'un autre token. De la même manière que tout token, les parcelles peuvent gagner ou perdre de la valeur. Répondre · Il y a 3 ans
Lucas E. Salut Mickaël, Si tu veux mon avis : - MANA = intermédiaire d'échange = potentiel spéculatif limité - LAND = actif immobilier numérique = potentiel spéculatif illimité A+ Répondre · Il y a 3 ans
Thomas M Second Life étant un relatif échec par sa nature (un jeux vidéo aux enjeux vides), il serait raisonnable de penser qu'il en sera de même pour ce projet... Répondre · Il y a 2 ans Luc D Bon article, mais Decentraland me semble souffrir de certaines faiblesses: Tout d'abord une qualité graphique plus qu'approximative, voire franchement moyenne qui me semble difficilement compatible avec un univers qui se veut immersif. Une gourmandise en ressource (mémoire, cpu...) qui se traduit par de grandes lenteurs au chargement, des gels d'écrans qui rendent les téléportations impossibles, des plantages (je suis sur Firefox), tout en étant sur un ordinateur catégorie "gamer" acheté récemment. Apparemment un très faible nombre de joueurs, lors de mes dernières connections j'en ai dénombré à peine plus d'une centaine dont 75% concentrés dans la seule zone wondermine (la faiblesse du nombre de joueurs me semble assez surprenante, si certains ont des informations complémentaires...) Un gameplay réduit à sa plus simple expression pour ne pas dire inexistant peu susceptible de retenir les joueurs sur la durée. En tant qu'entreprise, investir sur des parcelles hors de prix qui ne sont pas visitées me parait assez... audacieux pour promouvoir son commerce en ligne. On peut retenir l'aspect spéculatif, mais lorsque l'on creuse un peu sous la surface, cela ressemble plus à une bulle qu'à un changement de paradigme. Répondre · Il y a 10 mois
Luc D Bon article, mais Decentraland me semble souffrir de certaines faiblesses: Tout d'abord une qualité graphique plus qu'approximative, voire franchement moyenne qui me semble difficilement compatible avec un univers qui se veut immersif. Une gourmandise en ressource (mémoire, cpu...) qui se traduit par de grandes lenteurs au chargement, des gels d'écrans qui rendent les téléportations impossibles, des plantages (je suis sur Firefox), tout en étant sur un ordinateur catégorie "gamer" acheté récemment. Apparemment un très faible nombre de joueurs, lors de mes dernières connections j'en ai dénombré à peine plus d'une centaine dont 75% concentrés dans la seule zone wondermine (la faiblesse du nombre de joueurs me semble assez surprenante, si certains ont des informations complémentaires...) Un gameplay réduit à sa plus simple expression pour ne pas dire inexistant peu susceptible de retenir les joueurs sur la durée. En tant qu'entreprise, investir sur des parcelles hors de prix qui ne sont pas visitées me parait assez... audacieux pour promouvoir son commerce en ligne. On peut retenir l'aspect spéculatif, mais lorsque l'on creuse un peu sous la surface, cela ressemble plus à une bulle qu'à un changement de paradigme. Répondre · Il y a 10 mois
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